Ambienti in Realtà Virtuale per la fruizione dei Beni Culturali. Il caso del Castello Svevo di Trani

FANTASIA, MICAELA
2017/2018

2017
Virtual Reality environments for the use of cultural heritage. The case of the castle of Trani
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14253/86417