With the spread of the metaverse concept; where each user will have the ability to create their own personal virtual environment, the role of 3D modeling becomes crucial and there is a need to provide users without expertise with a tool to make 3D models. The purpose of this thesis is to evaluate some of the published open source photogrammetry technologies to build a system in Flutter, Unity and Python with the goal of realizing, given a dataset of images, the mesh of the photographed object to be visualized and exported.
Con la diffusione del concetto di metaverso; dove ciascun utente avrà la possibilità di creare un proprio ambiente virtuale personale, il ruolo della modellazione 3D diventa cruciale ed è necessario fornire agli utenti senza competenza uno strumento per realizzare modelli 3D. Lo scopo della tesi è valutare alcune delle tecnologie di fotogrammetria open source pubblicate per la realizzazione di un sistema in Flutter, Unity e Python con l’obiettivo di realizzare, dato un dataset di immagini, la mesh dell’oggetto fotografato da visualizzare ed esportare.
SVILUPPO DI UN SISTEMA PER LA REALIZZAZIONE DI DIGITAL TWIN DI OGGETTI FISICI PER IL METAVERSO
BONFRATE, SIMONE
2020/2021
Abstract
With the spread of the metaverse concept; where each user will have the ability to create their own personal virtual environment, the role of 3D modeling becomes crucial and there is a need to provide users without expertise with a tool to make 3D models. The purpose of this thesis is to evaluate some of the published open source photogrammetry technologies to build a system in Flutter, Unity and Python with the goal of realizing, given a dataset of images, the mesh of the photographed object to be visualized and exported.I documenti in UNITESI sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.
https://hdl.handle.net/20.500.14253/85669