The purpose of this study is to propose a VR interface model for the communication of quality garments. The model has been tested showing quality female outerwear. The design of the interface starts from the state of art analysis. The topics involved in the research concern the perception of quality, the visualization of the product and fashion projects concerning the Metaverse. The validation of the project was carried out through user testing, making a comparative analysis with a desktop interface. Results state the importance of visual content in quality assessment. The perceived quality can change as the kind of visual content changes, as well as the telepresence of the media.

Lo scopo di questo studio è quello di proporre un modello di interfaccia VR per la comunicazione di capi di qualità. Il modello è stato testato mostrando capi spalla femminili di qualità. Il design dell'interfaccia inizia dall'analisi dello stato dell'arte. I temi coinvolti nella ricerca riguardano la percezione della qualità, la visualizzazione del prodotto e i progetti di moda riguardanti il Metaverso. La validazione del progetto è stata effettuata attraverso test utente, svolgendo un'analisi comparativa con un'interfaccia desktop. I risultati indicano l'importanza del contenuto visivo nella valutazione della qualità. La qualità percepita può cambiare quando cambia il tipo di contenuto visivo, così come la telepresenza dei media.

DESIGN DELL'ESPERIENZA VR PER TRASMETTERE LA QUALITÀ INTRINSECA DEI PRODOTTI.

GENTILE, DARIO
2022/2023

Abstract

The purpose of this study is to propose a VR interface model for the communication of quality garments. The model has been tested showing quality female outerwear. The design of the interface starts from the state of art analysis. The topics involved in the research concern the perception of quality, the visualization of the product and fashion projects concerning the Metaverse. The validation of the project was carried out through user testing, making a comparative analysis with a desktop interface. Results state the importance of visual content in quality assessment. The perceived quality can change as the kind of visual content changes, as well as the telepresence of the media.
2022
VR EXPERIENCE DESIGN FOR CONVEYING INTRINSIC QUALITY OF OUTERWEAR.
Lo scopo di questo studio è quello di proporre un modello di interfaccia VR per la comunicazione di capi di qualità. Il modello è stato testato mostrando capi spalla femminili di qualità. Il design dell'interfaccia inizia dall'analisi dello stato dell'arte. I temi coinvolti nella ricerca riguardano la percezione della qualità, la visualizzazione del prodotto e i progetti di moda riguardanti il Metaverso. La validazione del progetto è stata effettuata attraverso test utente, svolgendo un'analisi comparativa con un'interfaccia desktop. I risultati indicano l'importanza del contenuto visivo nella valutazione della qualità. La qualità percepita può cambiare quando cambia il tipo di contenuto visivo, così come la telepresenza dei media.
Interfaccia
Moda
Percezione
Qualità
Realtà virtuale
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14253/83297