The thesis researches and analyzes the relationship between participatory design and participatory art for the co-design of urban spaces. Starting from the historical reconstruction of participatory design and its development and its tools over the decades, the research develops by comparing how participatory design and participatory art are a means of social innovation for collective intelligence. Art, through installations and performative activities in collective spaces, seeks to create a dialogue within a community, consequently creating an aggregating force for the creation of further co-design activities to nourish and improve the community. To date, a tool used when talking about participatory design is information technology, which through its means for simultaneous work and its tools for the digitalization of the arts and the creation of interactive experiences. The project starts by analyzing these factors to create a final output related to the arts and sharing.

La tesi ricerca e analizza il rapporto del design partecipativo e l'arte partecipativa per la co-progettazione di spazi urbani. Partendo dalla ricostruzione storica del design partecipativo e del suo sviluppo e dei suoi stumenti nel corso dei decenni, la ricerca si sviluppa mettendo a confronto come il design partecipativo e l'arte partecipativa sono mezzo di innovazione sociale per l'intelligenza collettiva. L'arte attraverso allestimenti e attività performative in spazi colletivi cerca di creare un dialogo all'interno di una collettività per creare di conseguenza una forza aggregativa per la creazione di ulteriori attività di co-progettazione per alimentare e migliorare la comunità. Ad oggi uno strumento utilizzato quando si parla di progettazione partecipativa è l'informatica, che attraverso i suoi mezzi per il lavoro in simultanea e i suoi strumenti per la digitalizzazione delle arti e la creazione di esperienze interattive. Il progetto parte dall'analisi di questi fattori per la creazione di un output finale che mettere in relazione le le arti e la condivione.

IL DESIGN PARTECIPATIVO PER IL CONTESTO FISICO –SOCIALE DEGLI SPAZI URBANI

LEONE, VITO
2024/2025

Abstract

The thesis researches and analyzes the relationship between participatory design and participatory art for the co-design of urban spaces. Starting from the historical reconstruction of participatory design and its development and its tools over the decades, the research develops by comparing how participatory design and participatory art are a means of social innovation for collective intelligence. Art, through installations and performative activities in collective spaces, seeks to create a dialogue within a community, consequently creating an aggregating force for the creation of further co-design activities to nourish and improve the community. To date, a tool used when talking about participatory design is information technology, which through its means for simultaneous work and its tools for the digitalization of the arts and the creation of interactive experiences. The project starts by analyzing these factors to create a final output related to the arts and sharing.
2024
PARTICIPATORY DESIGN FOR THE PHYSICAL-SOCIAL CONTEXT OF URBAN SPACES
La tesi ricerca e analizza il rapporto del design partecipativo e l'arte partecipativa per la co-progettazione di spazi urbani. Partendo dalla ricostruzione storica del design partecipativo e del suo sviluppo e dei suoi stumenti nel corso dei decenni, la ricerca si sviluppa mettendo a confronto come il design partecipativo e l'arte partecipativa sono mezzo di innovazione sociale per l'intelligenza collettiva. L'arte attraverso allestimenti e attività performative in spazi colletivi cerca di creare un dialogo all'interno di una collettività per creare di conseguenza una forza aggregativa per la creazione di ulteriori attività di co-progettazione per alimentare e migliorare la comunità. Ad oggi uno strumento utilizzato quando si parla di progettazione partecipativa è l'informatica, che attraverso i suoi mezzi per il lavoro in simultanea e i suoi strumenti per la digitalizzazione delle arti e la creazione di esperienze interattive. Il progetto parte dall'analisi di questi fattori per la creazione di un output finale che mettere in relazione le le arti e la condivione.
Co-Progettazione
Arte
Partecipazione
Liz Sander
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14253/70165