The following thesis work refers to the Business Gaming experience carried out by some students of the Management Engineering course and which allowed them to interpret and model typical phenomena of a corporate reality and develop the competitive strategy of their own simulated company.

Il seguente elaborato di tesi fa riferimento all'esperienza di Business Gaming svolta da alcuni studenti del corso di Ingegneria Gestionale e che ha permesso loro di interpretare e modellizzare fenomeni tipici di una realtà aziendale ed elaborare la strategia competitiva della propria impresa simulata.

BUSINESS GAME: GESTIONE DELL'AREA MARKETING

SPINAZZOLA, PIERPAOLO
2021/2022

Abstract

The following thesis work refers to the Business Gaming experience carried out by some students of the Management Engineering course and which allowed them to interpret and model typical phenomena of a corporate reality and develop the competitive strategy of their own simulated company.
2021
BUSINESS GAME: MANAGEMENT OF THE MARKETING AREA
Il seguente elaborato di tesi fa riferimento all'esperienza di Business Gaming svolta da alcuni studenti del corso di Ingegneria Gestionale e che ha permesso loro di interpretare e modellizzare fenomeni tipici di una realtà aziendale ed elaborare la strategia competitiva della propria impresa simulata.
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Descrizione: Il seguente documento costituisce l'elaborato di tesi del laureando Spinazzola Pierpaolo
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14253/69132