CREAZIONE DI UNA LIBRERIA PYTHON PER UN BUSINESS GAME: IMPLEMENTAZIONE DI MODELLI PROBABILISTICI E REDAZIONE DI UN MANUALE OPERATIVO PER L’UTENTE GIOCATORE

MARGANI, SOFIA
2024/2025

2024
ITALIANA
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Descrizione: DESCRIZIONE RIGUARDO L'IMPLEMENTAZIONE DI UN BUSINESS GAME IN PYTHON, CON APPROFONDIMENTO SULLA STRUTTURA DEL GIOCO E LA SUA ESECUZIONE. FASE DI BETA TESTING PER LA VERIFICA DELLA SUA FUNZIONALITA' E UN MANUALE PER GUIDARE L'UTENTE NELLA SIMULAZIONE
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14253/67228