The main objective of this thesis work is to explore human-machine interaction in the context of virtual reality (VR), focusing on the analysis of the main ones approaches, challenges and developments in different fields. In particular, concepts are examined fundamentals of human-computer interaction (HCI), the importance of user feedback through interfaces (UX) and their design (UI), analysis of the development of virtual environments with the integration of input/output devices

L’obiettivo principale di questo lavoro di tesi è quello di esplorare l’interazione uomo-macchina nel contesto della realtà virtuale (VR), concentrandosi sull’analisi dei principali approcci, sfide e sviluppi nei diversi campi. In particolare, vengono esaminati i concetti fondamentali dell’interazione uomo-macchina (HCI), l’importanza del feedback dell’utente mediante le interfacce (UX) e la loro progettazione (UI), analisi dello sviluppo di ambienti virtuali con l’integrazione di dispositivi di input/output

INTERAZIONE UOMO MACCHINA NEGLI AMBIENTI VIRTUALI: ANALISI DI INTERFACCE IMMERSIVE

IMPAGNATIELLO, GIROLAMO
2023/2024

Abstract

The main objective of this thesis work is to explore human-machine interaction in the context of virtual reality (VR), focusing on the analysis of the main ones approaches, challenges and developments in different fields. In particular, concepts are examined fundamentals of human-computer interaction (HCI), the importance of user feedback through interfaces (UX) and their design (UI), analysis of the development of virtual environments with the integration of input/output devices
2023
HUMAN MACHINE INTERACTION IN VIRTUAL ENVIRONMENTS: ANALYSIS OF IMMERSIVE INTERFACES
L’obiettivo principale di questo lavoro di tesi è quello di esplorare l’interazione uomo-macchina nel contesto della realtà virtuale (VR), concentrandosi sull’analisi dei principali approcci, sfide e sviluppi nei diversi campi. In particolare, vengono esaminati i concetti fondamentali dell’interazione uomo-macchina (HCI), l’importanza del feedback dell’utente mediante le interfacce (UX) e la loro progettazione (UI), analisi dello sviluppo di ambienti virtuali con l’integrazione di dispositivi di input/output
HCI
UI
UX
VR
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14253/64457